べとべとしててすみません。

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毎年2月のチョコイベはいっぱいキャラ作れる
良イベントですよね。
拙者もせっせと子作りに励んで今回3体の
術忍キャラを作りました!

生後1日でMVPと戦えるんだから
「にんじゃのちからってすげー!」ってかんじです。
生まれた時から手裏剣で遊んでる様はもうスーパーベイビー
としか言いようがありません。

でもね、このイベントは…jobが……jobが上がらないのです。
やっぱりキャラを作ったからには
せめて夢幻に行けるようにしたい!

とはいえ、クエストは面倒だし
(保安とかやりたいから結局やるんだけど)
訓練の間は一部の敵が凍っちゃうのが面倒…ってかんじで
見事にjob難民と化していました。

そこで、job上げを楽に、効率的にやれる場所はないのかな…
という思いが高まり今回探検隊は
ミッドガルド大陸を調査していくことになりました。

「まあ、クエストと訓練の間無しでjob上げしようなんて
バカなマネはよすんだなハハハハ」


「出来らぁ!」

「今なんていった?」

「クエストと訓練の間無しでjob上げしようっていったんだよ!」

「いやこいつはjob上げのことになるとすぐムキになるんだよ
すまん、こいつにかわってあやまる」


「そうはいかないぜ、汁しんぼうさんよ」

「大勢の冒険者の前でケチつけられたんだ
こりゃあどうしてもクエストと訓練の間無しで
job上げしてもらおう」


「え!!クエストと訓練の間無しでjob上げを!?」

そして行き着いたのが250ページです!
ここの敵は、
・job経験値がすごい!
・凍らない!
・回避さえあれば回復材はイワシとモーラで良い!
・イベント納品もあつめられる!
・たまに怒ドラちゃんとかもいる!
などなど色々揃ってるのがポイントです。

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2222
3333

特にこの
スウィートナイトメア
安らぎを奪われし屍鬼
マットドレインリアー
辺りはすごいです。お馬さんはjob経験値1M越え!

攻撃が激しいのですごい回避かすごい火力が必要ですが
今回拙者はすごい回避を重視したすごくない装備で挑戦してみました。
死神挿し霧の妖刀、AGIラーヴァのFREEエンチャでもりもりあげて
(上げすぎて)なんとFREE645!

その映像がコチラです。



あんまりダメージ出てないけど、とにかく楽!!!これに尽きます!
適当にやったら死ぬけど、でも楽~~~~!

イベント終了までもうわずかですが、キャラを育てといて
色々ありそうな三月への準備を整えたいですね!

screenBreidablik024
おまけ:白と黒の動きが完全に同期してたやつ

やる気のある内にまとめておきたいことが多いです。
あとは忍者的に参考にしやすいブログの紹介とか
(知ってるもの自体が少ないので見かけた範囲での紹介に
なると思います)
スキル、持ち物の紹介とかやりたいかな~~。

今回は個人的に術忍で気を付けてることの
紹介いきま~す!

ちなみにすぐ床ペロしちゃう状況で
十六夜できない時間を減らすために
十六夜5と十六夜3の使い分けをすることは
ありますが、忍者全体で言えることだし
そういうのは省いています。

爆裂とかは十六夜しなきゃ詠唱が残ってしまうけど
氷柱落としや朔風は無くても無詠唱で出せるから
十六夜が無くて何もできないっていう時は
あんまりないかも。

(ただ符の詠唱は十六夜が無いと遅いです)


①敵の属性がバラバラな所では2~3属性使えるようにする

他の職やタイプだったら当たり前のことなんだけど、
術忍は火・水・風で戦うのが基本なので、属性相性には
より気を配る必要があると思います。


(土魔法も一応、土符→開放で打てた気がするけど
うろ覚えだし、使いやすいとは言えないから
この部分では例外という事で…。)

例えば氷柱落としをメインに戦うにしても
効かない敵には、どうするのか。
それをクリアしたとしても聖4とかどうするのか。


この辺りが解決してあれば、色んな所にも行けるし
長く遊べると思います。

逆にそうしないと遊べる所は限られるかも。
装備で使えるスキルが増えてきた今だからこそ
考えたい課題です。

②符で魔法威力のバランス調整をして対応力を上げる

忍術は展開する符の影響をかなり受けるのがポイント。
でも、戦いながら敵毎に咄嗟に展開するのは少し大変です。
だから使いたい技に合わせて属性符を
事前展開しておくのが基本だと言えるでしょう。

で、その前提がある中で
色々な属性の敵と戦う時や敵の数が多い所では
自分の場合、メイン技の氷柱落としではなく
サブ技の朔風に合わせて風符を展開しています。

これは何故かっていうと次の理由が大きいかも。

・氷柱落としはそのままでも威力がそれなりにある
・風、聖以外だったら氷柱落としで倒しそこねた敵が
朔風ですぐに対処できる
(この部分は土のやつと水のやつがいるハワードを
雑に判別して倒すのに助かってます)
・朔風は範囲に優れる分使いやすく、
符展開で頼りない威力も少しはカバーできる
(敵が近かったら氷柱落とし、遠かったら朔風という
使い分けも可能
)
・氷柱落としで凍らせた後に使いやすい

本当に個人的な話になるんですけど、こんな感じで
符で朔風の威力を素の氷柱落としの威力と
同じくらいにしてMD探索をしやすくしています。


もちろん、属性一つで事足りるような所やボスの時は
普通に属性突ける技に合わせた符展開をする事が多いです。

↓渓谷討伐の時なんかは風符朔風と弱点突いた氷柱で
どちらもローラ以外ほぼ1確取れてた気がします。




③持ち歩く媒介の数、消費を抑えられるところを考える

夢幻だったら自由なタイミングで戻れるから
まだ良いですけど、ETとか古城探索だったら
この辺は考えておきたいかも。

自分の場合、普段は氷閃石400風鈴石500くらいを
持ち歩いてます。
ETとかだったら氷閃石500風鈴石600くらい持っていくけど
60~70階の時にはもう使い切ってる時が多いですね…。

最初の方で雷撃砕使いまくってるのも消費に関係してそうだけど。

そんな訳で長丁場のMDの時は、強敵以外だったら
氷閃槍・紅炎華・風刃で対処したり、
装備で使えるLOV・メテオで対処したりして
媒介消費を抑えることも必要かなって思ってます。


今回はこんな感じでおしまい!

久々の投稿です。もう正月もすっかりすぎちゃって
あっという間に2月ですね。
ここ最近はまったりのんびりイベントをやってる感じです。
今回は術忍で使いやすかった装備を紹介してきます。

使いやすかった装備なので、持ってない装備とか
知らない装備は書いてません。
エデンとかはもう色々頭装備出てるし構成的に
選ぶような感じだから同じく。
真理もまだ導入段階なので以下同文です。
某強い魔法使いさん見習って★★★~★でランク付け。
詳しい装備効果は調べてみて。

●上忍の腰帯(アクセ)
★★★

言わずもがなですね。
媒介が必要な上級忍術の威力がめっちゃあがります。
無いと対象忍術のダメージはちょっと悲しいものに。
スキルを振って2個付ければ闇属性相手にも属性忍術が通るし、
闇1なんかは大好物です。

でも、これが無いから戦えないってことはありません。
それはそれで、アクセが自由になるのでその分違った
強化ができるはずです。
例えば、腰帯じゃ強化されない紅炎華、氷閃槍、風刃の
ダメージアップを目指す
とか。
その場合、範囲が欲しかったらアセイミーで
メテオするとかアクセ空いてるの活かして
WパズズLOVするとか良いかも。
氷柱落としに関しても緊急回避で凍らす目的に使うとか。

実際、異形のボスみたいにめちゃめちゃHP高い敵が居て、
倒してもすぐ戻れないって時は媒介消費を防ぎたいのも
あって氷閃槍などで戦うことがありました。

ちなみに台湾?ROでは氷閃槍を装備でブーストしてメインで
使うような形になってるみたいです。
まあ、あっちは専用装備があるみたいだけど
気にしない方向で。

●ママラガン、悪霊のうめき声(靴)
★★★

暴走とセットでINT40、ディレイ40カット
腰帯付けたらディレイカット、無詠唱に悩むと思うので
これは便利ですね。もちろん腰帯付けなくても
INTあげられるのは素敵だと思います。
ママラはLOV撃てるのが良いし、うめき声は+6で
ディレイカットやMDEFカットがとれたりカード
付けられたりするのが良いです。
どっちも精錬値が低くていいので、あんまり
お金を掛けずに入手できるのもポイント。


●ポロロッカシューズ(靴)
★★

書いている人が魔法と苦無のハイブリッドなので
属性的な辛さで苦労したことは無いんですけど
腰帯の効果を適用しない状況だと
闇4は結構きつそう。腰帯あっても聖4は無理って
感じ
です。

そんな時に役立つのが属性場を作れる
ポロロッカシューズ。
ポロロッカシューズでデリュージ5を張って
氷閃槍10をかませば生体獄マガレでもランデルでも
ごり押し
できます。

実際にやってみた動画↓



お手軽な属性場だと他にも封印DL+特殊環境ブーツで
ボルケーノ1出せるけどブーツがそれなりに高いから
ポロロッカおすすめです。

●ラーヴァレザースーツ、マフラー(鎧、肩)


ディレイカットと無詠唱のためのDEX向上、
攻撃速度向上を安価で狙える装備。
マフラー単体だと属性耐性がそこまで取れないので
その点は注意です。

●ノックバック無効付装備
???

これは好みというかスタイルもあるかと
思うんですけど、自分の場合
空蝉5で影分身取っていません。
ノックバック無効付けながら空蝉5を連発して
敵の通常攻撃を避けています。

そんな関係からノックバック無効装備も
個人的には便利だな~って思い書きました。
ただし、生体のマックスペインなんかは
ノックバックした方が食らったのが
分かりやすいですし回避もしやすい
です。

●黒色OS、ラースレック
★★

安いエンチャ材のやつなら気軽にINT、DEX盛れるし
属性耐性も少し取れたりする
のが良いです。
腰帯構成ならエンチャ頑張ってディレイも取ったり
すると良いかも。
新装備の構成を考えていてディレイ足りない、
無詠唱分足りないって時に持たせたりします。
コルコアヘッドフォン、デモンズファミリアの
組み合わせもそれなりに良い感じ。

●イリュージョンバゼラルド増幅付き
★★

なんか増幅付短剣探してます!っていう時に
おすすめの武器です。INTもめちゃ上がるし
攻撃速度アップも嬉しい
。もちろん2刀流でも良いでしょう。

最近は蜃気楼エンチャが付けられるようになったので
より使いやすくなりました。
現在、IL系武器・防具はボスc、封印ボスcとのセット効果を持つ
エンチャ(厄災の魔将、豊穣の女神、起源の王、英雄の凱歌など)が
付けられる
物があるため、組み合わせ次第では
バゼラルドに限らず火力上げられたりHP増強できたりします。


●メロン武器
★★★

シンソウ、アルカナ、暴走、MDEFカットを一気に
取れる
のは便利すぎ…。
装備無い時はダガー作って片方に持つと良いかも。
入手時期がイベントの時なのが残念な所。

●SP回復装備/アイテム
★★

当然だけど、暴走やら忍術連発したりしてると
SPはすぐ減ります。
なのでSP回復方法についてあらかじめ
考えておいた方が良いかもです。
例えば、イリュージョン月光剣二刀流とか
C挿し古びたサンダル+武器で
火炎陣出してもりもり回復するとか…

この辺は現在火忍術とか切ってる身なので
なんとも言えないんですけど、PT狩りやMDなんかで
行いやすい回復方法が良いかも。

書いてる本人はモーラオレンジいつも食べてます。
180個くらいは持たないと不安だったり。
ゲートオブネザーワールドの潜在開放効果
(明鏡止水クールダウン大幅カット)も
SP回復手段として割と気になってます。

こんな感じでひとまずおしまいです。
他にも思いついたやつがあったらまた書きたいな。

★ファロス週間からの定期ファロス便!

screenIdavoll254
ファロス内部では多数の軍団兵によるお祭りが
行われています。

ここ最近はファロスファロスファロスでした。
何が言いたいかというとファロスっていうことです。ファロス。
ファロス週間は拙者みたいな貧民には神イベントで
安定してきた2日目以降から魔石が値下がりし始めるまでは
一回100M以上は儲かってたような気がしました。


後半、忙しくて魔石を高く売るタイミングを
逃してたりするけど
それでも合計1G近く稼いだ気がします。
びっくりファロス、略してびっァロスですね。

1キャラでの参加でしたが、
これが2キャラとかになると稼ぎが大体倍になる訳なので
おそろしいファロス…今は定期便に週1で参加してます。

ファロスは色んな敵が出てくるので
階毎に使う技を変えたりしてました。
例えば最初の方とかはLOV+風符朔風+氷柱落としの
3つで戦う感じです。
氷柱落としで相手が凍っても
LOVがささっと割ってくれるのでいい感じです。
LOVはノンアクティブを集めるのにも活躍してました。

ハイドラランサー?とか出てくる頃は
土苦無の八方でパパパパと処理します。
属性がごちゃごちゃしてたり生体階の時は
属性対応に手間が掛かるので
爆裂苦無の出番みたいな感じでした。

弓兵みたいなのは怖いですが畳返しと空蝉で
死ぬことは無かった気がします。
氷閃槍10をスタタタタと1発打ち込めば
倒せる程度でちょっと安心。

持ち込んだ触媒と苦無、回復材の数は
氷玉550風玉400土苦無280爆裂苦無320
モーラオレンジ160に3%材が150くらいでした。
それでも10分前になると苦無と回復材は無くなるので
倉庫開けられてほんとによかった~~~。

で、稼いだお金で何を買ったのかというと
+7ゴールデンバイオレット(アルカナ)と+8邪竜です!

バイオレットは単にアルカナ付いてステータス大幅アップ、
かつDEF・MDEF50%カットっていう盛りだくさんに
やられちゃいました。
回廊くればスキルディレイ15%も付けられるかも。
デカ盛りグルメのような装備…!
うーん、嫌いじゃないです!


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+8邪竜はカード挿してあったけど
かなり安かったので買いました。
効果の実感は……う~~~~~~ん。
貴重なSP回復だしHPもまあまあ回復するけど、
自キャラで爆裂苦無を撃ってる時に便利かって
聞かれたらあんまりかも?
珍さんとかには良さそうだけど……

HP回復はドラクルかマリシャスで良いかもだし
SP回復はイルシオンのSP吸収モジュールのが
ディレイカットとかアンフロとか
つけられて便利かも。
なんかそんな感想です。

★おまけ①

憧れの人とおそろいのファッションに!
テンションあがる~~~~~~~~~

screenIdavoll248


★おまけ②

記入する名前間違えたンだわ
twitterIDにしないとだめみたいですね

screenIdavoll216





今日からRO丼アンテナに登録してみました!
まずは挨拶からですよね!こんにちは!ニコ~
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マサラタウンにサヨナラ売買してきた拙者ですが
なななななんとついに逆運命の輪のカードを
手にいれることが出来ました!


edabc20ade3054ackjjkj

みてください!このかっこよさ…!
ふ、ふつくしい……!
以前の回廊での相場と比べて
購入金額はその3分の1だったので
時代の流れの恐ろしさを感じます。

いつか正位置と逆位置が交換できるように
ならないかな!?とか思って
普通の運命の輪を無駄に集めていましたが…
とりあえず良かったです!

で!肝心のアルカナ効果、爆裂苦無の威力+50%ですが
爆裂自体の威力が元々そこまで高くないのと
拙者の装備の少なさもあって導入しても
イリュージョンDの敵と戦いやすくなった程度でした。
(ムーンライトとかネジリアンとか)


できれば、爆裂で術が通じないシルヴァパピリアと
戦えるようにしたいな~と
思っているのですがまだまだ先は長そうです。




■アマプラでアニメを見た話

ステイホーム期間中、暇つぶしが
youtube動画だけだとさすがに飽きてきたので
アマプラでアニメを見始めました。

作風とか好きな人が脚本書いてるとかで見たいアニメを
見る前から厳選しちゃうタイプなんですけど
今の所オッドタクシーとプロメアはすごく良かったです。

〇オッドタクシーの感想


オッドタクシーは動物系好きだし
楽しんで見られそう、ぐらいの気持ちで見てたら
終盤のネタバレで「そういうことだったんだ!」って
すっごいびっくりしまして。

主人公が人を見分ける時に
オーラで判別してるみたいなやり取りはあったけど、
まさかそれが話の大切な要素だったなんて
思いませんでした。

登場人物の殆どが何かしらの思惑と事情を抱えていて
ハラハラしながら見てたアニメでしたが、
白川さんと剛力さんが味方側についてくれたので
最後の方はちょっと希望を持って見れたかも。

最後の最後で「この後どうなるの!?」
みたいなシーンを入れるのは
好みが分かれそうですけど、
個人的には妄想の余地があって大好きです!

あとは芸人さんが声あてるって結構アニメでは
不安要素になりそうですが
ミキ二人の漫才コンビ役すごい合ってました。

本編とwebエピソードに触れても
まだわからない謎があるので
そういう部分はいつかはっきりしてほしいです(切実)
熱が冷めないうちにミステリーキッスの曲を
カラオケで歌おうとしたら、
JOYもDAMも配信されてなかったていう…。

〇プロメアの感想

プロメアは噂のトリガー作品ということで
ワクワクして見ました!

正直トリガー作品はグレンラガンを
途中まで見たぐらいなんですけど、
もう一つ一つの場面の魅せ方がキレッキレッで
とっても素敵でした。

必殺技とか大事なワードがバン!!!!って
出る所は見難いって感じる部分もあるから
好き嫌いが分かれやすいアニメかも。

声優はそこまで意識せずに見ていましたが
堺雅人さんの演技がすっごい!
裏表ある役でもすごくしっくりくるし、
必殺技みたいなのを言わせるとか
なんて贅沢なんでしょう!

見る前どういうアニメなのか調べてなかった分
前半でのキャラの細かいやり取りから
後半の熱いロボ物展開までの流れを
興奮しながら見てた気がします。

しかも、どんどんガロの要望に応えて
リオが装備をバージョンアップするのが
また熱くて。
グレンラガンでヴィラルが
仲間になった時も思ったけど
ライバルとの協力は素敵です…!

制限時間があと少し!って時なのに
ちょっと戦闘シーンが長いかなとかは思ったけど、
ガロデリオンのシーンで
一気にすっきりした気分になりました。

主人公たちの口づけシーンは
助かるためにはしょうがないんや派です!

あと劇中歌のInfernoもすごい印象的で。
サビの部分が他の何曲かに使われてるんですけど
サビのノリの良さがヒーロー的だったり
希望的な意味合いを感じさせる一方で
ピンチの時での「早く!急いで!」みたいな焦りや
切ない意味合いも感じられて
すごいな~って感動してました。

それで和訳を調べてみたら
物語に合ってる言葉が溢れてて、また感動…。

あとおすすめされたうらみちお兄さんも良かったです。
宮野さん好き!

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